千秋水
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在本页
  • 領袖的經營經驗
  • 團隊家庭的精神
  • 公會特色
  • 國戰表(停用)
  • 榮耀排行榜(停用)
  • 對外LINE機器人
  • 對內Telegram機器人

这有帮助吗?

  1. 公會介紹

為什麼要加入我們?

我們與別人的不同..

上一页前言,先認識再加入下一页收人條件

最后更新于9个月前

这有帮助吗?

領袖的經營經驗

團隊家庭的精神

遊戲內

團隊大部分也都是無課玩家,其中玩家之間都會有不同的策略能力 能提供適合你的遊戲方式,供你自己選擇參考 我們不像有些公會不收低等玩家,所以在任何遊戲層級上,都會有最實際的遊戲分享

遊戲外

遊戲外大家都有自己的專職 生活上的疑慮、買賣、3C、家庭、親子、工作..等等,都是大家的家常閒聊

如果文明對你來說只是遊戲,那團隊能給你的就像攻略問答 若團隊於你而言是精神家庭,那團隊賦予你的是最好的後盾

公會特色

國戰表(停用)

早期公會有35~40人參戰,為了解決有效攻擊的應用,開發了這半自動表單。 所有成員自己選擇特定的對手編號,由領袖最後調整出每個人都有對手的第一次攻擊 由於對手是你自己選的,所以你不會有打不過的理由,更沒有理由說打不過 打完將星數填寫於表單,表單會自動顯示剩餘可打的對手 第二次的攻擊由玩家自己去找尋未五星的對手 在該對手編號上填寫自己的號碼,表單會自動顯示你的名稱,並代表你已預約下次攻擊 若打失敗也有欄位讓你填寫個人建議,讓下個隊友參考 表單透過生動的自動顯示、完成與失敗的顏色狀態,讓大家都有自己的責任使命感 且能透過安排調整,幫每個成員找到適當的對手,一步一步的成長經驗

榮耀排行榜(停用)

每次打完領袖會統計所有人的紀錄 包含對手的號碼與星數、防禦次數與星數、缺失與缺打,還有閃退狀況及出席率 透過統計找出誰是公會的啦啦隊、公會的打手、公會的防禦家以及個人星數平均 缺失與缺打的累計會影響自己待在公會的門檻 排行的統計讓大家有一個目標去追求個人成績

對外LINE機器人

為了讓每個想加入我們的人,可以先認識我們再加入我們 開發了一個LINE機器人,提供外人接洽我們的窗口。 減少管理者的負擔,讓公會的經營不要成為生活的負擔,方能長久運作

後面有收人的步驟方式,不必擔心收人很繁雜。 審核至加入約莫五分鐘內可完成

對內Telegram機器人

公會內部有建立一個數據庫,透過指令的應用方便大家都能查詢歷史資料 此機器人有綁定每個人的ID,所以外人無法輕易使用

後面有Telegram的大概使用介紹,及註冊教學。 申請帳號不用五分鐘,比申請信箱還簡單。

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